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文化、体育同处一决策局 缘由何在?

2021年10月22日 (周五)
文章原載《明报》 2021年10月22日 (周五)

撰文:团结香港基金艺术及文化研究主任 苏晓明、助理研究员 林玥彤

文化、体育同处一决策局 缘由何在?

千呼万唤始出来——特首提出成立全新的“文化体育及旅游局”。这无疑是个历史性时刻。决策局的重组旨在统整目前分散于民政事务局的文化和体育事务,以及商务及经济发展局的创意产业和旅游事务。是次政府架构重组,将有助配合国家于“十四五”规划中为香港立下的定位,发展成为中外文化艺术交流中心。

两领域交叠或比想像中来得多

但成功与否,取决于现时的官僚作风能否改变,以免各自为政。正如文化和体育本来就同属民政事务局所管辖,但两个范畴在政策上却无甚交叠,协同效应也就无从谈起。展望未来,文化和体育的发展真的能够协调吗?事实上,文化和体育的界线已渐趋模糊,两个领域的交叠或许比我们想像中来得多。

其中霹雳舞正是一例。作为舞蹈形态,霹雳舞已创立数十载,如今它将成为2024年巴黎奥运的比赛项目,选手将循技术和创意两方面一较高下。这正正说明了除了艺术成分,霹雳舞亦具备运动性质。同样地,其他项目如花式溜冰、韵律泳、韵律体操等,除了是体育项目之外,亦具备高水平的艺术美感。

此外还有体育舞蹈(Dancesport),基本上把社交舞演变成一种竞技,曾获纳入为2010年亚运会项目,而且世界体育舞蹈总会也是获国际奥委会认可的国际体育组织。从这些趋势可见,文化和体育不再壁垒分明,它们是能并肩发展的。

沉浸式娱乐是两者交汇点

不仅如此,电竞也是糅合艺术与体育的例子,其融合了创意产业的游戏体验,以及体育项目中所讲求的竞争性和技巧,选手们于虚拟网络世界游戏,斗智斗力。电竞亦愈来愈受到认同,它将成为2022年亚运会的比赛项目,最近甚至获泰国政府官方承认为正式体育项目。

同时,电竞也是数码娱乐的代表之一。据游戏和电竞分析公司Newzoo数据,2021年全球电竞市场的年收入总值已高达约84亿港元。我们亦逐渐看到电竞业推展各种沉浸式体验和相关科技,例如英国的Weavr平台便已透过人工智能、大数据和虚拟实境来促进电竞的沉浸式体验——试想像“粉丝”透过实时串流观赏选手出赛,并能自选多个观赏角度,同时享受虚拟和混合实境的体验。

电竞业不仅是一种体育项目,还能让我们看到数码娱乐的未来,那是极具经济潜力的。我们须意识到沉浸式娱乐或许有助实现文化与体育融为一体。换句话说,沉浸式娱乐是两者的交汇点,能够引发协同效应。

多地早着先机 香港不甘后人

许多文化强国已早着先机,在政府架构以及资源投放都循此方向发展,例如英国有数码文化传媒及体育部,韩国亦有文化体育观光部。显然,他们都把“文化”和“体育”纳入同一政策局。更重要的是,他们还大举投资沉浸式科技,以支援未来内容的发展,例如英国的未来观众挑战资助计划(Audience of the Future Challenge)就获得约4.2亿港元的注资,而韩国对文化科技研发的投资则高达约8亿港元。

望向其他经济体,阿联酋阿布扎比于2021年9月宣布成立创意媒体委员会(Creative Media Authority),致力促进当地的文化及创意产业,并以电竞为重点之一。马来西亚政府也提出了为期5年(2020-2025)的电竞发展策略性计划,当中包括兴建国家级电竞场馆、培训电竞裁判人才等。内地今年发表的《“十四五”文化产业发展规划》亦指出要加速电竞业的发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

幸而,香港特首于《2021年施政报告》也不甘后人,以“善用科技”作为落实香港的新文化定位的五大方向之一。施政报告第158点更强调培育不同艺术及创意领域的人才,包括艺术科技。施政报告亦提出强化知识产权制度,特别是更新版权制度以配合日新月异的数码环境,这证明了政府深明知识产权制度乃发展各式数码内容的重要基石。

发挥文体旅综合力量 提升软实力

凡此种种,均印证了文化与体育将更趋向沉浸式内容和体验,两者将有广阔的协同发展空间。因此,我们对政策局的重组计划殷切期待,期望政府能真正发挥文化、体育以及旅游产业的综合力量,最终提升香港的软实力。


最后更新于 2025年7月14日 (周一)
文章原載《明报》 2021年10月22日 (周五)

撰文:团结香港基金艺术及文化研究主任 苏晓明、助理研究员 林玥彤

文化、体育同处一决策局 缘由何在?

千呼万唤始出来——特首提出成立全新的“文化体育及旅游局”。这无疑是个历史性时刻。决策局的重组旨在统整目前分散于民政事务局的文化和体育事务,以及商务及经济发展局的创意产业和旅游事务。是次政府架构重组,将有助配合国家于“十四五”规划中为香港立下的定位,发展成为中外文化艺术交流中心。

两领域交叠或比想像中来得多

但成功与否,取决于现时的官僚作风能否改变,以免各自为政。正如文化和体育本来就同属民政事务局所管辖,但两个范畴在政策上却无甚交叠,协同效应也就无从谈起。展望未来,文化和体育的发展真的能够协调吗?事实上,文化和体育的界线已渐趋模糊,两个领域的交叠或许比我们想像中来得多。

其中霹雳舞正是一例。作为舞蹈形态,霹雳舞已创立数十载,如今它将成为2024年巴黎奥运的比赛项目,选手将循技术和创意两方面一较高下。这正正说明了除了艺术成分,霹雳舞亦具备运动性质。同样地,其他项目如花式溜冰、韵律泳、韵律体操等,除了是体育项目之外,亦具备高水平的艺术美感。

此外还有体育舞蹈(Dancesport),基本上把社交舞演变成一种竞技,曾获纳入为2010年亚运会项目,而且世界体育舞蹈总会也是获国际奥委会认可的国际体育组织。从这些趋势可见,文化和体育不再壁垒分明,它们是能并肩发展的。

沉浸式娱乐是两者交汇点

不仅如此,电竞也是糅合艺术与体育的例子,其融合了创意产业的游戏体验,以及体育项目中所讲求的竞争性和技巧,选手们于虚拟网络世界游戏,斗智斗力。电竞亦愈来愈受到认同,它将成为2022年亚运会的比赛项目,最近甚至获泰国政府官方承认为正式体育项目。

同时,电竞也是数码娱乐的代表之一。据游戏和电竞分析公司Newzoo数据,2021年全球电竞市场的年收入总值已高达约84亿港元。我们亦逐渐看到电竞业推展各种沉浸式体验和相关科技,例如英国的Weavr平台便已透过人工智能、大数据和虚拟实境来促进电竞的沉浸式体验——试想像“粉丝”透过实时串流观赏选手出赛,并能自选多个观赏角度,同时享受虚拟和混合实境的体验。

电竞业不仅是一种体育项目,还能让我们看到数码娱乐的未来,那是极具经济潜力的。我们须意识到沉浸式娱乐或许有助实现文化与体育融为一体。换句话说,沉浸式娱乐是两者的交汇点,能够引发协同效应。

多地早着先机 香港不甘后人

许多文化强国已早着先机,在政府架构以及资源投放都循此方向发展,例如英国有数码文化传媒及体育部,韩国亦有文化体育观光部。显然,他们都把“文化”和“体育”纳入同一政策局。更重要的是,他们还大举投资沉浸式科技,以支援未来内容的发展,例如英国的未来观众挑战资助计划(Audience of the Future Challenge)就获得约4.2亿港元的注资,而韩国对文化科技研发的投资则高达约8亿港元。

望向其他经济体,阿联酋阿布扎比于2021年9月宣布成立创意媒体委员会(Creative Media Authority),致力促进当地的文化及创意产业,并以电竞为重点之一。马来西亚政府也提出了为期5年(2020-2025)的电竞发展策略性计划,当中包括兴建国家级电竞场馆、培训电竞裁判人才等。内地今年发表的《“十四五”文化产业发展规划》亦指出要加速电竞业的发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

幸而,香港特首于《2021年施政报告》也不甘后人,以“善用科技”作为落实香港的新文化定位的五大方向之一。施政报告第158点更强调培育不同艺术及创意领域的人才,包括艺术科技。施政报告亦提出强化知识产权制度,特别是更新版权制度以配合日新月异的数码环境,这证明了政府深明知识产权制度乃发展各式数码内容的重要基石。

发挥文体旅综合力量 提升软实力

凡此种种,均印证了文化与体育将更趋向沉浸式内容和体验,两者将有广阔的协同发展空间。因此,我们对政策局的重组计划殷切期待,期望政府能真正发挥文化、体育以及旅游产业的综合力量,最终提升香港的软实力。

最后更新于 2025年7月14日 (周一)
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